1.10.5.3.3  Keyboard -Teclado

Esta página de propiedades permite determinar la secuencia de teclas asignadas a todos los comandos incorporados al editor.

No todos los comandos son asignables ! En general, sólo los comandos que se hallan directamente implementados en la librería CodeMax editor DLL, pueden ser definidos. Estos comandos son los que se relacionan con las operaciones de memoria individual de edición. No incluyen cosas tales como operaciones de archivo (cargar, guardar, imprimir, etc). Estas operaciones están implementadas en el código integrador del editor POVWIN y no son manejados ni son susceptibles de cambio por parte de Codemax. Por ende, deberá quedar claro que usted no puede ni cambiar las asociaciones del teclado para operaciones tales como guardar un archivo, ni tampoco puede utilizar las combinaciones de teclado asignadas de POVWIN (ejm. Ctrl-S ien el caso de guardar) para ningún otro propósito.

Vea la sección Default Key Mappings -Mapeado de Teclas por Definición- para una lista de todas las asignaciones por definición (default) de los comandos del editor a combinaciones específicas. Cada comando puede tener dos secuencias diferentes asignadas, y cada secuencia puede tener hasta dos combinaciones (ejm. Los viejos comandos al estilo 'Wordstar').

Para asignar una tecla a un comando, escoja el comando que desea de la lista de la izquierda, y luego haga click en la caja titulada 'New Key Assignment' -'Nueva Asignación de Tecla'- y presione la o las teclas que desea usar, luego presione 'Assign' -Asignar- para definirlas.

Dato: es muy fácil presionar solamente 'OK' -'Aceptar'- luego de tipear una nueva asignación de teclas, pasando por alto presionar 'Assign' -'Asignar'- primero! Si hace esto, la nueva combinación no será asignada.