|
Los siguientes consejos pueden ayudarle a incrementar la velocidad a la cual se renderiza su imagen. La mayor parte del tiempo, el incremento será mínimo, pero en un renderizado largo (algunos usuarios tienen renderizados que toman varios días) hasta un incremento pequeño puede ahorrar una considerable cantidad de tiempo.
Elevar la prioridad de renderizado acelerará su renderizado, al costo de la reducción de los tiempos de respuesta del sistema y la ejecución más lenta de otros programas. Note que por definición, POV-Ray for Windows es más lento que lo que sería POV-Ray for Dos en la misma máquina. Esto es, sencillamente, porque los valores por definición para la prioridad del renderizado y para la prioridad de la interfaz (GUI) fuerzan a que POV-Ray for Windows ceda cierto tiempo del CPU (aun ni no se están ejecutando otras tareas), mientras que POV-Ray for DOS tiene más o menos toda la máquina para él solo. Si desea renderizados más rápidos, eleve la prioridad de renderizado y disminuya la prioridad de la interfaz (GUI) (y prepárese para una lenta respuesta).
Véase Prioridad del GUI y Prioridad del Renderizado en el Render Menu- Menú de Renderizado para la información acerca de cómo hacer esto.
Algunos usuarios se han sorprendido porque el cambiar la prioridad de renderizado no parece tener un gran efecto en los tiempos de renderizado. Por supuesto éste sería el caso si la computadora en cuestión no estuviera haciendo otra cosa al mismo tiempo. El momento en el que la prioridad del renderizado comienza a importar es cuando usted está ejecutando otro proceso de intenso consumo del CPU en su computadora, uno que compita con POV-Ray por el CPU. Es entonces cuando el cambio de esta definición hará una notable diferencia.
Cerrar la ventana de renderizado también acelerará las cosas. Si su renderizado está enviando cantidades de texto a la ventana de mensajes, entonces ocultarlo (seleccionando una ventana del editor, por ejemplo), o mejor aún, minimizando POV-Ray for Windows, ayudará de alguna manera. Note que el efecto que estas acciones tienen en general, está directamente relacionado con el tiempo que toma renderizar el archivo, y la resolución del renderizado. Tiene menor efecto en renderizados largos, y mayor efecto en renderizados más rápidos.
En general, a mayor memoria que tenga (hasta cierto punto), más rápido se ejecutarán las cosas, aunque este no es un efecto directo. (Menor el tiempo que pase Windows intercambiando cosas del disco, mayor el tiempo disponible para su renderizado)
Anti-aliasing, neblina, halos, luces de área, atmósfera--todos harán que su escena requiera mayor tiempo de completación. Vea la documentación de POV-Ray para más detalles.
Considere usar un ajuste bajo de quality - calidad si solamente está probando la escena, y no le preocupa la calidad del resultado.
|