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Como POV-Ray 3.5 soporta UV-mapping, los objetos texturizados
utilizados por renderizadores tales como 3D-Studio pueden ser
utilizados convirtiéndolos primero con un convertidor adecuado.
Encontrará una lista de convertidores y software relacionado en:
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http://www.povray.org/links/3D_Programs/Conversion_Utilities/.
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