9.2.2  ¿Puedo convertir mis escenas POV-Ray en otro formato?

(Respuesta por Johannes Hubert)

Para POV-Ray 2.2: Pruebe con Crossroads (»http://www.europa.com/~keithr/crossroads) o si quiere convertirlos en archivos MDL de Moray, pruebe POV2MDL (»http://www.tb-software.com/) de Thomas Baier.

Para POV-Ray 3.1 y recientes: Desafortunadamente no hay mucho que pueda hacer. No ningún programa realmente versátil todavía que pueda leer (y convertir) los scripts de POV-Ray 3.1 scripts. (excepto el propio POV-Ray :-). Sus mejores posibilidades serían:

POV2RIB (»http://www9.informatik.uni-erlangen.de/~cnvogelg/pov2rib/index.html) si desea convertirlos al formato RIB. Si sabe programación en C++, puede obtener la librería ParPov C++ en el mismo URL. Es una librería de clases - class-library- para leer scripts de POV 3.1 y convertirlos en objetos C++ (también ha sido usada para POV2RIB).

3DWin de Thomas Baier (ver el URL arriba) convierte desde el formato POB a muchos otros formatos. POB es un formato binario especial de POV-Ray desarrollado por Thomas y está escrito por una versión especialmente compilada de POV-Ray 3.0 (puede obtener el POB-SDK en el mismo URL): Esta versión de POV-Ray lee scripts de POV-scripts y genera archivos POB, que pueden convertirse luego con 3DWin. La desventaja: Aunque todos los objetos, texturas, etc. de la escena están en el archivo POB, no todos son reconocidos por 3DWin. Solamente triángulos y mallas de triángulos son reconocidos. Todo lo demás de la escena se pierde ...