9.4.1  ¿POV-Ray renderizará más rápido con una tarjeta 3D?

"¿POV-Ray renderizará más rápido si compro la última y más rápida tarjeta de video 3D?"

No.

Las tarjetas 3D no están diseñadas para trazado de rayos. Estas leen mallas poligonales y luego las renderizan en scanline. Este tipo de renderizado -scanline- tiene poco o nada que ver con el trazado de rayos. Las tarjetas 3D no pueden calcular aspectos típicos del trazado de rayos como reflexiones etc. Los algoritmos utilizados en tarjetas 3D no tienen nada que ver con el trazado de rayos.

Esto significa que no puede usar una tarjeta 3D-card para agilizar el trazado de rayos ( aún si lo quisiera). El trazado de rayos genera cantidades de cálculo de número de coma flotantes, y es consume mucho FPU. Obtendrá mucha mayor velocidad con un FPU más rápido que con una tarjeta.

Lo que el trazado de rayos hace en realidad es: Calcular 1 pixel de color y (opcionalmente) ponerlo en la pantalla. Obtendrá poco beneficio de una tarjeta rápida de video puesto que los pixeles se dibujan individualmente en la pantalla.