9.2.4  ¿Cómo importo todas las texturas que creé en 3DS Max a POV-Ray?

Como POV-Ray 3.5 soporta UV-mapping, los objetos texturizados utilizados por renderizadores tales como 3D-Studio pueden ser utilizados convirtiéndolos primero con un convertidor adecuado. Encontrará una lista de convertidores y software relacionado en:
 » http://www.povray.org/links/3D_Programs/Conversion_Utilities/.